Azimut Framework
  • О платформе Azimut
  • Концепция
    • Суть разработки на Azimut
    • Компиляция метаданных
    • Наследование метаданных
    • Подсистемы
    • Проекты и релизы
    • Расширяемость
  • Начало работы
    • Системные требования
    • Установка
  • Документация
    • Основные объекты
      • Сущность
      • Контекст
        • Контекст в выборках
        • Контекст в представлениях
      • Представление
      • Выборка
        • Фильтры и параметры отбора
      • Web формы
    • Биндинги параметров Sql скрипта
      • Биндинг Идентификатор документа
      • Биндинг Поле представления
      • Биндинг Строка
    • Автозадачи по расписанию
      • Sql to WebRequest
      • Обработка отчетов
      • Пакетное сканирование документов
    • Шаблон ХП
    • Главное меню
    • Вопросы-ответы
      • Как удалить пункт меню
      • Как удалить объект конфигурации
      • Как в выборку добавить параметр отбора
      • Как редактировать выборку прямо в гриде
    • Видео
    • Устранение неисправностей
  • API
    • Возврат ошибок
  • Расширение Платформы
    • Разработка дополнений
      • Расширение API
      • Подключение любой dll
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. Документация

Основные объекты

PreviousУстановкаNextСущность

Last updated 3 months ago

Was this helpful?

С объектами, затрагиваемыми в этой статье, можно познакомиться в Пример конфигурирования простого справочника. Здесь же описывается их концептуальное назначение.

Вообще, на самом деле никаких "основных объектов" нет. Любой объект в системе можно назвать основным. Более того, можно создать свой объект (на c#) унаследовав или от уже существующего или от базового и этот новый объект тоже будет иметь полное право носить титул "основной". Структура системы позволяет создавать самые разнообразные объекты. Отчеты, Автоматические задачи, Картинки... Но так как мы работаем все же с базами данных, то основное семейство объектов это конечно Сущность - Контекст - Представление - Выборка. И еще Форма (разметка элементов). С ними и ведется вся основная работа.

Сущность и Контекст - условно можно сказать что это слой данных. Представление, Выборка и конечно Форма (разметка представления) - это уже слой UI.

Итак

  1. это контейнер данных.

  2. это объект умеющий работать с данными (грузить, сохранять), в контексте лежит логика сохранения и загрузки.

  3. предназначено для того чтобы все это отображать пользователю в виде "карточки" сущности, где можно просматривать и редактировать поля сущности.

  4. это список сущностей для отображения пользователю.

  5. тоже самое что и Представление, только для веб приложения.

Сущность
Контекст
Представление
Выборка
Web форма